[PokemonGO] FastPokeMap安定稼働!更に新機能実装予定!
2016/11/05
捨て台詞と共に非公開だったAPIを公開したFastPokeMap (の開発者Waryas)。
少しの間ネットを去ると話していましたが、結局それから半日も黙っていられませんでした。
update: 11/5 新展開がありました! → 急展開!Nianticが牙を剥き、FPMサービス終了へ
2016年11月2日、FastPokeMap 完全復活
We're back.
— FastPokeMap Official (@FastPokeMapCom) 2016年11月2日
なんやかんやして、結局日本時間11月2日にパワーアップして帰ってきたのです。
しかもサクサクになって。
beta版の段階では500%の稼働率になって戻ってきたと言っていました。
11月4日16:30
FPM has been stable 12h without hiccup, first time in a fucking while.
— FastPokeMap Official (@FastPokeMapCom) 2016年11月4日
「FastPokeMap が超久しぶりに12時間連続安定稼働達成」
We're aware of not ALL pokemon being picked up and some areas having no real coverage. It will have to wait for my return (16th Nov)
— FastPokeMap Official (@FastPokeMapCom) 2016年11月4日
「エリアによってはポケモンの表示漏れがあるけど、これは戻ってから対処する」(11月16日まで出張で不在)
開発者が語ったFastPokeMap実装予定の新機能
拡大↓
安定稼働してから休む間もなく、今後導入を予定しているらしい、FPMの驚くべき未来像を見せてくれました。
画面が2分割されています。
左側が従来のサーチ画面。そして右側は何と公開チャット画面になっている様子。
同じエリア内のトレーナーと情報交換が出来るのでしょうか。何やら本家ポケGOよりソーシャル要素が出てきました。
また、個体値95%以上のポケモンをハイライト表示出来るようにする予定とも。
厳密な個体値そのものを表示するとゲームが簡単になりすぎるので、それはやらないとのこと。
同業者との和解と協力
もう1点。
俺らのデータを盗むなてめえ自身でシャキシャキ働きやがれさもなきゃ地獄に堕ちろと名指しで痛烈に批判していたデータぶっこ抜き隊 pokealert 及び pokemeshと和解したようです。
奴らのアプリでサーチした結果もFPMのデータベースに反映されるから。
我々は全体の利益のために協力したのだ。
この発言は周囲から驚きを持って受け止められ、自分も参加させて欲しいというオファーが即座に湧いていました。
全部タダさ。俺って何て優しい。イチバン!
FastPokeMapのシステムが安定して、中の人も上機嫌なようです。