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[PokemonGO] FastPokeMap復活も・・・ 安定稼働は明日以降?

日本時間午前7:00。FastPokeMapが遂に復活しました。
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歓喜の瞬間はこちら。
announcements1

そしてtwitterでも復活宣言。

約束は守ったぜ!
ごちゃごちゃ言ってた奴ら全員xxxで喉を詰まらせてxね (xは自粛



技術者チャットにて補足。
announcements2

データにはムラがある。10%出力くらいで稼働している。キャプチャのせいじゃない、サーバーのキャパの問題だ。でも取りあえず動いてるだろ。
スキャンは出来るがキャッシュサーバがダウンしてる。サーバ代を払い忘れてた。これは数日で復旧する。

ちょっと休ませて欲しい。超疲れた。2週間ありがとう。
明日スキャンにムラがある理由を調べてみるよ。

その後。
announcements3

アドレナリンが出過ぎて眠れねえ
スキャンにムラがあるのは移動速度制限のせいだと思う。迂回方法を明日考える。

・・・・
(1時間後。まだ寝てない様子)

時速60km超えで移動したらポケモンGO+でもモンスターは出なくなるのか?
減速すれば10秒くらいで見えるようになるのか?
解決方法は2つある。1つは明日やってみる。もう一つはもうちょっと調べる必要がある。

寝たようです。多分本日中はこのままでしょう。
まとめると、

FastPokeMapはサービス再開。
但し現在はサーチ結果をキャッシュ出来ないため稼働率10%程度。数日中に解決予定。


移動速度制限のためサーチにムラが出ている。これも解決に向けて尽力中。

実際FastPokeMapにアクセスしてみると、donateボタンが復活していました( ̄ー ̄)
彼曰く"個人的倫理観"から「サービス稼働していない間はお金を受け取れない」そうですが、少なくともお金を取れるレベルまで回復したと自負しているのでしょう。

サーチはうまくいったり行かなかったり。安定したサーチを希望する人は明日まで待った方が無難です。



※ 他のサーチマップについて


pokemesh, pokewhere, pokealert, pokestumble, pokevs 辺りはFPMの復活に連動してサービス再開の公算が高いです。
APIは非公開ですが、ソースコードが提供される予定。

-ゲーム, ポケモンGO
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